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Gestion de tournois multisport en temps réel

tuteur / contact : Philippe David, Loic Mony
étudiants : Isuru Haupe, Christophe Dos Santos Neto, Malcom
Hamelin, Glenn Louarn 
mots clés : Websocket, golang, open source, agnostique au sport 
période : octobre 2021 - février 2022 

Ce projet a comme objectif de faire un outil pour gérer un tournoi de sport en temps réel. L’architecture du projet doit également être agnostique au sport pour pouvoir y ajouter un sport facilement.

Utilisateurs visés

Ce projet a été développé pour les clubs de sport amateur. Mais il a aussi comme vocation d’être un projet open source. Nous avons fait en sorte d’avoir une bonne documentation pour qu’il puisse être repris et amélioré par des développeurs.

Résumé du projet

Le projet est un outil de gestion de tournois multisports en temps réel. On peut y arbitrer un tournoi de badminton, ou visionner le résultat du match en tant que spectateur. Nous avons aussi fait une documentation pour ajouter un sport simplement.

Technologies utilisées

Pour le back nous avons utilisé Golang, la base de donnée est MySQL et le tout est sur docker compose. Le front a lui été développé avec Angular.

URL

URL du Front :
https://github.com/Apostophe/multisports
URL du Back, avec toute la documentation dans le README :
https://github.com/IsuruHaupe/badass

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