Gestion de tournois multisport en temps réel
tuteur / contact : Philippe David, Loic Mony étudiants : Isuru Haupe, Christophe Dos Santos Neto, Malcom Hamelin, Glenn Louarn mots clés : Websocket, golang, open source, agnostique au sport période : octobre 2021 - février 2022
Ce projet a comme objectif de faire un outil pour gérer un tournoi de sport en temps réel. L’architecture du projet doit également être agnostique au sport pour pouvoir y ajouter un sport facilement.

Utilisateurs visés
Ce projet a été développé pour les clubs de sport amateur. Mais il a aussi comme vocation d’être un projet open source. Nous avons fait en sorte d’avoir une bonne documentation pour qu’il puisse être repris et amélioré par des développeurs.
Résumé du projet
Le projet est un outil de gestion de tournois multisports en temps réel. On peut y arbitrer un tournoi de badminton, ou visionner le résultat du match en tant que spectateur. Nous avons aussi fait une documentation pour ajouter un sport simplement.
Technologies utilisées
Pour le back nous avons utilisé Golang, la base de donnée est MySQL et le tout est sur docker compose. Le front a lui été développé avec Angular.
URL
URL du Front :
https://github.com/Apostophe/multisports
URL du Back, avec toute la documentation dans le README :
https://github.com/IsuruHaupe/badass